タイトルにあるようにキャラがテイルズシリーズ中で最もよかった。
ダンジョンの中身もしっかり作っていて良かったし、シナリオもまぁファンタジーものとしては十分合格点。
たまに演出の粗さやビジュアルについてネガティブな意見もあるみたいだが、
ファミコンのゲーム語る時にグラフィックが酷いといって点数下げたりしないでしょ。
ファミコンはファミコンのPS2はPS2のスペックに合わせた演出力の限界があるものなんで、そこは評価対象外とします。
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テイルズ オブ シンフォニア (Tales of Symphonia)
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 15 x 10.8 x 2 cm; 0.28 g
- 発売日 : 2004/9/22
- ASIN : B0002KV4K8
- 製造元リファレンス : SLPS-25400
- Amazon 売れ筋ランキング: - 14,618位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 521位PS2ゲーム
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
2003年8月にGAMECUBEで発売された超人気RPGがPlayStation2に登場。世界を救うために天使になる決意をする少女と、それを守ろうと戦う少年の長く果てしない旅の物語がつづられている。もちろん、PS2版ならではの特別なアニメーションや追加イベントも用意されている。
物語の舞台となるのは、「シンフォニア」と呼ばれる世界。4000年前に勇者ミトスによって封じられた邪悪な闇、ディザイアンはひそかに復活を遂げていた。命の源である「マナ」は奪われ、世界はこれまでにない危機を迎えている。人々に残された希望は、女神マーテルの信託を受けた再生の神子が現れ、デヒザイアンを再び封印してくれることだった。
神託の村イセリアで暮らす少女コレット。ストーリーはこのコレットと幼なじみのロイドたちを中心に進んでいく。「犠牲の上になりたった幸せは本当に正しいのか?」ロイドの中で少しずつ疑問が膨らんでいく。名も無き勇者たちの世界再生の旅は、果たしてどのような結末を迎えるのだろうか…。
小西克幸、水樹奈々、折笠愛、冬馬由美といった豪華声優陣に加え、藤島康介による魅力的なデザインのキャラクターたちがゲームの楽しみを倍増させる。また人気ユニット「day after tomorrow」によるテーマソングや新作アニメパート、追加イベントなど、PS2ならではのお楽しみも満載の一本だ。(松本秀行)
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2022年5月3日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
テイルズシリーズは、アビスやレディアント マイソロジーを主にやってました。
OVAでシンフォニアを知り、RPGをプレイしてみたいと思い購入しました。
アビス、マイソロジーの戦闘操作(フリーラン)に慣れていたため、
シンフォニアなど前世代の戦闘システムにはなかなか慣れませでした。
フリーランシステムがないので、敵の攻撃の回避に苦労し、回復魔法やアイテム(グミ)漬けでした……
ロイドとコレット、ジーニアス、その他キャラのやり取りは面白く、微笑ましく、癒しです!
一方で、旅が進むにつれ、コレットの変化や、世界観の真実には心がキュッとしました。
いまではテイルズで一番といってもいいほど好きな世界観の作品です。
OVAでシンフォニアを知り、RPGをプレイしてみたいと思い購入しました。
アビス、マイソロジーの戦闘操作(フリーラン)に慣れていたため、
シンフォニアなど前世代の戦闘システムにはなかなか慣れませでした。
フリーランシステムがないので、敵の攻撃の回避に苦労し、回復魔法やアイテム(グミ)漬けでした……
ロイドとコレット、ジーニアス、その他キャラのやり取りは面白く、微笑ましく、癒しです!
一方で、旅が進むにつれ、コレットの変化や、世界観の真実には心がキュッとしました。
いまではテイルズで一番といってもいいほど好きな世界観の作品です。
2016年3月10日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
懐かしくなりファンタジアから順番にやっていてシンフォニアクリアしましたが、デスティニー2のあとシンフォニアはまるきり別のゲームシリーズかと思うくらい違いがあります。慣れれば楽しいのですが始めてから5時間は違和感がありました。
2020年9月6日に日本でレビュー済み
良かった点
・コレットがかわいい。プレセアも、歩く時も走る時もツインテールが逆立ってかわいい。
・コスチュームを入手できる。移動、バトル中そのコスチュームで行動できる。
(コレットのコスチュームかわいい)
・バトルは何回やっても楽しい。(ロイドの技が増えていく、それを試す楽しさがあった)
お金集め、レベル上げは苦ではなかった。
・ミニイベントが多い。(空中都市など、ストーリーがより深いものに感じられた)
・OPアニメ・曲が良い。(曲はGC版のStarry Heavensの方が好きではあるが、PS2版も良い)
良くなかった点
・ストーリー後半の所々、物語・キャラクター・演出がバラバラに感じた。
(物語としてはまとまっているが、最終的に何の話なのか分かり辛い。
キャラの言動や物語が「世界再生の旅」「差別」などの、
テーマは良いけれど物語の軸・焦点が絞りきれていない印象)
・コレットともっといちゃつけるイベントが欲しかった。
ずっと気になっていたソフトでした。
ヒロインのコレットがかわいいというのがプレイする理由でしたが、
神子(滅亡に向かう世界を再生する)という運命を背負い、旅が進むにつれて
コレットを守ってあげたいと強く思わせるものでした。
とてもよい。
犬好きであり、町にいる犬に勝手に名前をつけるのもマイペースな可愛らしさを感じた。
とある町の復興のため、寄付にお金を余す事なく使え、それも良かった。
約130時間プレイ(細かいイベントなども追ったため。本筋だけならもっと早くクリア可)
・コレットがかわいい。プレセアも、歩く時も走る時もツインテールが逆立ってかわいい。
・コスチュームを入手できる。移動、バトル中そのコスチュームで行動できる。
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お金集め、レベル上げは苦ではなかった。
・ミニイベントが多い。(空中都市など、ストーリーがより深いものに感じられた)
・OPアニメ・曲が良い。(曲はGC版のStarry Heavensの方が好きではあるが、PS2版も良い)
良くなかった点
・ストーリー後半の所々、物語・キャラクター・演出がバラバラに感じた。
(物語としてはまとまっているが、最終的に何の話なのか分かり辛い。
キャラの言動や物語が「世界再生の旅」「差別」などの、
テーマは良いけれど物語の軸・焦点が絞りきれていない印象)
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ずっと気になっていたソフトでした。
ヒロインのコレットがかわいいというのがプレイする理由でしたが、
神子(滅亡に向かう世界を再生する)という運命を背負い、旅が進むにつれて
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とてもよい。
犬好きであり、町にいる犬に勝手に名前をつけるのもマイペースな可愛らしさを感じた。
とある町の復興のため、寄付にお金を余す事なく使え、それも良かった。
約130時間プレイ(細かいイベントなども追ったため。本筋だけならもっと早くクリア可)
2015年7月29日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
たまたまですが私にとってテイルズはこのシリーズが初めてのプレイです。
ハッキリ言って私には会わないゲームでした。
まず
戦闘が細かい割には役に立たない操作が多い。
だらだら戦闘のオートでなければ自由に奥行きに移動も出来ない始末!
そのせいで戦闘で先手を迅速且つ確実にとるのが困難
このゲームはやり込んで強くしようと試みるなら相当ストレスを乗り越えなければなりません
無理です!!
ハッキリ言って私には会わないゲームでした。
まず
戦闘が細かい割には役に立たない操作が多い。
だらだら戦闘のオートでなければ自由に奥行きに移動も出来ない始末!
そのせいで戦闘で先手を迅速且つ確実にとるのが困難
このゲームはやり込んで強くしようと試みるなら相当ストレスを乗り越えなければなりません
無理です!!
2008年11月30日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
シリーズ同様、ACTの戦闘とシリアスなテーマ、
ギャグベースの進行と周回プレイ用の要素を持ったARPG
GCの移植らしいですが元は未プレイ、イベントや技、コス等が増えているそうです
一番目を引くのは、3Dになってる事
物語は、世界の根源たるマナの枯渇を防ぐ為、主人公達が旅立つというもの
相変わらず、ややごちゃついてるのと、溜めがない所為か厚みに欠けてますね
キャラをそれぞれ掘り下げてるのはいつも通りですが、故に主人公が薄味に感じますね
戦闘はHP/TP、協力攻撃用のゲージとシンプルでプレイし易い
今迄の前後上下だけでなく、3Dフィールドなので奥の敵を狙ったりも出来ます
フリーランではありませんけれども
3Dフィールド故、壁を作る事は出来ないので、割りと詠唱妨害も受けます
敵は弱目ですが、オート操作の頭も弱目ですねw
今迄もそうでしたが、Sは特に敵の初段がうっとうしく、
開幕ダッシュで接近>ガード>反撃という流れで、最初の雑魚からラスボス迄その流れ
今作は称号でコスが変わりますので、単なる収集or育成用だけでないのは楽しい
またGradeに拠る二周目以降の引継ぎや追加要素もあり
Gradeは一周目は中々稼げないかと思いますが、消費分も含めて次周以降引き継げますし、
獲得GradeUPもあるので安心(二周目以降は、ですが)
ミニゲームや隠しダンジョン等、諸々の御馴染み要素もあります
またキャラ毎に好感度があり、若干の物語や称号等の変化もありますので、
二周目以降も楽しみ易くなってます
残念なのは、動きがもっさりしてるとこですね(特にフィールド)
あと、戦闘前後や街移動中のロード(5秒以上はある、当方77000のHD無しですが)
この辺は慣れでレビュワーは気にならなくなりましたが、最初は戸惑うと思います
敵も弱目でやり込みも上々、二周目以降のプレイし易さもありますので、
シリーズの中でもお奨めかと思います
序盤の死に易さ、もっさり感さえ乗り切れれば
ギャグベースの進行と周回プレイ用の要素を持ったARPG
GCの移植らしいですが元は未プレイ、イベントや技、コス等が増えているそうです
一番目を引くのは、3Dになってる事
物語は、世界の根源たるマナの枯渇を防ぐ為、主人公達が旅立つというもの
相変わらず、ややごちゃついてるのと、溜めがない所為か厚みに欠けてますね
キャラをそれぞれ掘り下げてるのはいつも通りですが、故に主人公が薄味に感じますね
戦闘はHP/TP、協力攻撃用のゲージとシンプルでプレイし易い
今迄の前後上下だけでなく、3Dフィールドなので奥の敵を狙ったりも出来ます
フリーランではありませんけれども
3Dフィールド故、壁を作る事は出来ないので、割りと詠唱妨害も受けます
敵は弱目ですが、オート操作の頭も弱目ですねw
今迄もそうでしたが、Sは特に敵の初段がうっとうしく、
開幕ダッシュで接近>ガード>反撃という流れで、最初の雑魚からラスボス迄その流れ
今作は称号でコスが変わりますので、単なる収集or育成用だけでないのは楽しい
またGradeに拠る二周目以降の引継ぎや追加要素もあり
Gradeは一周目は中々稼げないかと思いますが、消費分も含めて次周以降引き継げますし、
獲得GradeUPもあるので安心(二周目以降は、ですが)
ミニゲームや隠しダンジョン等、諸々の御馴染み要素もあります
またキャラ毎に好感度があり、若干の物語や称号等の変化もありますので、
二周目以降も楽しみ易くなってます
残念なのは、動きがもっさりしてるとこですね(特にフィールド)
あと、戦闘前後や街移動中のロード(5秒以上はある、当方77000のHD無しですが)
この辺は慣れでレビュワーは気にならなくなりましたが、最初は戸惑うと思います
敵も弱目でやり込みも上々、二周目以降のプレイし易さもありますので、
シリーズの中でもお奨めかと思います
序盤の死に易さ、もっさり感さえ乗り切れれば
2015年8月11日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
テイルズオブシリーズはいつも最高。やりやすいので次が出るまで8回でもしてしまう。安いのを待つのがつらい
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OR
5つ星のうち1.0
jeu inutilisable.
2017年9月16日にフランスでレビュー済みAmazonで購入
Je ne peux pas utiliser le jeu.
Il ne fonctionne que sur une console japonaise.
Je n'ai pas pu le tester.
Il ne fonctionne que sur une console japonaise.
Je n'ai pas pu le tester.

Cassie
5つ星のうち1.0
waste of a tenner
2017年3月13日に英国でレビュー済みAmazonで購入
Said it was from the european seller, when i bought it it did not state that this game was the Japanese version and thus will not work on my console, waste of a tenner :(.