操作性とかはあまり変わらず、大好きなシリーズなので買ってよかったです。
やればやるほど個々のメンバーに入り込んで、自分の中でメンバーに愛着が湧き、話し始めて戦闘する、そんなゲームですね。
細かい事はそれぞれ気になる事もあるかと思いますが、全体を通したら私は買ってよかったです。何度も時間があればやってました。
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ファイアーエムブレム 暁の女神 - Wii
プラットフォーム : Nintendo Wii
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 言語 : 日本語
- 製品サイズ : 19 x 13.41 x 0.79 cm; 127 g
- 発売日 : 2007/2/22
- ASIN : B000IUCWAS
- 商品モデル番号 : 193683011
- Amazon 売れ筋ランキング: - 2,939位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 12位Wiiゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品紹介
シリーズ第10作目。剣と魔法のファンタジー世界で、個性あふれる仲間たちを指揮し、幾多もの戦いを突破していくRPGシミュレーションゲーム。舞台は前作「蒼炎の軌跡」と同じテリウス大陸。ベグニオン駐屯軍による圧政で国民が絶望の淵に沈んでいる旧デイン帝国で、数人の若者が決起した。武器や魔法の相性で駆け引きが生まれ、一度仲間を失うと取り戻せないという緊張感がバトルを引き立てる。シリーズで初めて高低差のあるマップを採用。
Amazonより
今作で10作目となるファイアーエムブレムがついにWiiに登場!!
キャラクターを育てるRPG要素と戦術を立てて戦うシミュレーション要素を兼ね備えたゲーム。
舞台は前作『蒼炎の軌跡』と同じ「テリウス大陸」。
武器や魔法の相性によって生まれる駆け引き、一度死んでしまうと生き返らないという緊張感も、
このゲームの魅力の1つではないでしょうか?
シリーズ初の高低差のあるマップで、より高い戦略が生み出されます。
Wiiリモコンはもちろん、クラシックコントローラやゲームキューブコントローラでも好みに合わせてプレイできます。
また、Wiiリモコンは縦に持っても、横に持ってもプレイできます。
チュートリアルも充実し、初めてプレイされる方にもたのしんでいただけます。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2023年11月19日に日本でレビュー済み
終盤のインフレが半端ないけど好きなキャラに愛を注げば一部動物をのぞいて拠点成長もあるし簡単に活躍させられる
エディ、メグ、ローラ、レオナルド この辺の下級職の暁の団のメンバーを育てるのが楽しい
出番が少ないのは残念だけど
自由にスキル組めるのも楽しいしなによりキャラデザが戦記物ぽくて大好き
エディ、メグ、ローラ、レオナルド この辺の下級職の暁の団のメンバーを育てるのが楽しい
出番が少ないのは残念だけど
自由にスキル組めるのも楽しいしなによりキャラデザが戦記物ぽくて大好き
2019年12月5日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
表題に尽きると思う。
戦略シミュレーションとしての存在意義を崩壊させる程の影響力があり、途中加入したキャラを適当に突っ込ませるとマップクリアできる。しかも、ちゃんと成長するから後々困ることもない。
マップはとても狭く、回復薬が簡単にやられる。手槍を持っている敵がちょこちょこ配置してあるので、攻撃されないように布陣するのもマップによっては難しく、ドーピングするしかない。
一言すると考える必要のないシミュレーションゲームである。なにそれ楽しいの?
ストーリーとしての楽しさもあるにはあるが、進行が遅く感じてしまう。肝心のシミュレーション部分が作業的だからであろうか。裾野を広げたいのは分かるけど、せめて何も考えずにプレイしたらクリアできないくらいの難易度がないとゲームとして成立しないと思う。
今一度過去作の魅力が何であったのか振り返ってほしい。
戦略シミュレーションとしての存在意義を崩壊させる程の影響力があり、途中加入したキャラを適当に突っ込ませるとマップクリアできる。しかも、ちゃんと成長するから後々困ることもない。
マップはとても狭く、回復薬が簡単にやられる。手槍を持っている敵がちょこちょこ配置してあるので、攻撃されないように布陣するのもマップによっては難しく、ドーピングするしかない。
一言すると考える必要のないシミュレーションゲームである。なにそれ楽しいの?
ストーリーとしての楽しさもあるにはあるが、進行が遅く感じてしまう。肝心のシミュレーション部分が作業的だからであろうか。裾野を広げたいのは分かるけど、せめて何も考えずにプレイしたらクリアできないくらいの難易度がないとゲームとして成立しないと思う。
今一度過去作の魅力が何であったのか振り返ってほしい。
2024年3月10日に日本でレビュー済み
好きなキャラだけで攻略したい人なんでイージーでクリア。何回か萌える展開とかあったりして50時間くらいそこそこ楽しめました。
・キャラ萌え的な壁
FE烈火の剣で例えると好きなエルクを育てていいけど、後からパント様とアトス様が数人ずつ加入します。くらいのバランス。
一般ラグズの皆さんとか下級叩き上げは趣味。
キャラ数が大分多いので各キャラの支援とかイベントとかはスッカスカです。想像で補ってください。
・キャラ萌え的な壁
FE烈火の剣で例えると好きなエルクを育てていいけど、後からパント様とアトス様が数人ずつ加入します。くらいのバランス。
一般ラグズの皆さんとか下級叩き上げは趣味。
キャラ数が大分多いので各キャラの支援とかイベントとかはスッカスカです。想像で補ってください。
2014年1月21日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
I know some argument on the two WII FE games (actually someone do not like any one of this series after 聖戦の系譜...) Well I shall say they are always the much better than other SLG....
Without 加贺昭三, the story telling is never back to that level...Look at Awakening, the story is like a joke....but I still like it, because of their effort on the talks between NGC, and their effort to fully utilize the 3D screen (forget the foot plz...)
Back to this game, story is good (if not one of best), brave and interesting try on system and game play. Most of them are interesting and did not harm to the game.
- In short, if you are fan, I believe you already have this one three years ago...If you are not, just try this, very easy to find the fund and becoming addictive.
Without 加贺昭三, the story telling is never back to that level...Look at Awakening, the story is like a joke....but I still like it, because of their effort on the talks between NGC, and their effort to fully utilize the 3D screen (forget the foot plz...)
Back to this game, story is good (if not one of best), brave and interesting try on system and game play. Most of them are interesting and did not harm to the game.
- In short, if you are fan, I believe you already have this one three years ago...If you are not, just try this, very easy to find the fund and becoming addictive.
2019年7月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
キャラクターの成長が楽しくクラスチェンジにレパートリーがあって非常に面白いゲームです。
2023年8月17日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
I bought a order for new one but I received the used one.

5つ星のうち1.0
I bought a order for new one but I received the used one
2023年8月17日に日本でレビュー済み
I bought a order for new one but I received the used one.
2023年8月17日に日本でレビュー済み
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2016年11月16日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ファイアーエムブレムでは珍しい、ゲームキューブで出た蒼炎の軌跡の完全な続編です。
クリアーまでには主人公・隊が入れ替わり4章にもなる壮大なスケールのシナリオをクリアーしていきます。クリアーまでにはキャラが死にリセットをすることを考えると100時間はゆうに超えると思いますがストーリーも素晴らしく、何故かいつもやってしまいます(^_^)。
ただマイナス点もいくつかあります、前作をやっていない人は続編である以上厳しいのと、キャラを育てるという意味では今回は弱いです。何故なら前作登場したキャラクターが最初から強いのと、さらに成長度も高いので今回から登場する新米キャラを苦労して育てるメリットがあまりないからです。今回は闘技場もありませんし、フィールドマップに出てくる敵を倒すとかもありません、純粋にシナリオを楽しむタイプですので前作の強いキャラに合わせて敵も強いです、新米キャラを育てるのはひと苦労です。あと今回はNPCがいろんなシナリオで多数出てきます、これには賛否両論があるのではないでしょうか?
イメージ的には20年前にやったスーファミの聖戦の系譜を思い出しましたがストーリーが自分は好みでした。
今回もいつも通りにファイアーエムブレムが楽しめるのでエムブレムが好きな方はもうやってるとは思いますがやっていない方は是非、リトライを繰り返す長く壮大なストーリーを楽しんで欲しいと思います。
クリアーまでには主人公・隊が入れ替わり4章にもなる壮大なスケールのシナリオをクリアーしていきます。クリアーまでにはキャラが死にリセットをすることを考えると100時間はゆうに超えると思いますがストーリーも素晴らしく、何故かいつもやってしまいます(^_^)。
ただマイナス点もいくつかあります、前作をやっていない人は続編である以上厳しいのと、キャラを育てるという意味では今回は弱いです。何故なら前作登場したキャラクターが最初から強いのと、さらに成長度も高いので今回から登場する新米キャラを苦労して育てるメリットがあまりないからです。今回は闘技場もありませんし、フィールドマップに出てくる敵を倒すとかもありません、純粋にシナリオを楽しむタイプですので前作の強いキャラに合わせて敵も強いです、新米キャラを育てるのはひと苦労です。あと今回はNPCがいろんなシナリオで多数出てきます、これには賛否両論があるのではないでしょうか?
イメージ的には20年前にやったスーファミの聖戦の系譜を思い出しましたがストーリーが自分は好みでした。
今回もいつも通りにファイアーエムブレムが楽しめるのでエムブレムが好きな方はもうやってるとは思いますがやっていない方は是非、リトライを繰り返す長く壮大なストーリーを楽しんで欲しいと思います。