fcあんな終わり方したらまずscするでしょw
軌跡シリーズはいいも悪いもインフレしすぎてscくらいのバランスが一番よかったかな
閃のロボット出てきたあたりから、なんだかなーって感じで
とにかくfc sc は最高の一言です
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英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution - PS Vita
プラットフォーム : PlayStation Vita
¥6,390 ¥6,390 税込
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 13.4 x 10.4 x 1.1 cm; 72 g
- 発売日 : 2015/12/10
- ASIN : B015SXH6HS
- 製造元リファレンス : 4582350665086
- Amazon 売れ筋ランキング: - 18,304位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 323位PS Vitaゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
ファルコムの『軌跡』シリーズの第2作目にあたる『英雄伝説 空の軌跡 SC』が進化!フルボイス化をはじめ、BGMのアレンジやグラフィックのHD画質化、ゲームバランスの見直し、全キャラクタービジュアルの一新、Evolution基準のUI採用など、多数の要素がパワーアップ!
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4 星
FCよりもパワーアップ
安くなってきたので購入してきました。まだ序盤ですけど、昔やった記憶を思い出しつつ遊んでいます。とりあえず、買うペースは遅いですが全シリーズをやってる私からすると今作はもう少し調整を細かくやって欲しかったなと思いました。通常時のイベント中のスキップ機能は嬉しいですが、自分でボタンをそして会話する時のスピード調整をもうちょっとやって欲しかったです。零の軌跡とかと比べると、ワンテンポ遅いのでその辺で??ってなってしまいます。今作からこのゲームを始める人にはあまり関係ないかもしれないですけどねあと必殺技の迫力に関して、その辺はやはり前作では結構いろいろ言われたみたいで迫力に関しては前作よりもしっかりとパワーアップしてます。やはり必殺技というのは迫力がある方が燃えますよね。ゲーム中のイベントもしっかりとグラを追加してますし、クリアまでゆっくりと楽しもうと思います。
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上位レビュー、対象国: 日本
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2023年4月23日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
お話しとしては前作FCの翌日から始まりますので、前作のプレイは必須です。
システム的に前作と変わらず、クオーツのレベル、新たなクラフトが覚えられるなど要素が増えています。
そして、ストーリーのボリュームも前作よりもアップしています。
時間が無いので難易度はEASYでしたが、前作は依頼をコンプして約40時間、今作は約63時間ほどかかりました。
終盤のステージ、戦闘(セリフなど)は連れて行くキャラクターによって変わりますので、毎回敵に合わせて拠点へ戻るのが面倒くさかったです。
それと、OPの作画と言うかキャラデザ(になるのかな?)がFCのほうが良かった気がします。
お話しの内容は、突然消えたヨシュアをエステルが追い連れ戻すために旅をしながら成長する。
と言った前提になり、その間にも結社と呼ばれる組織の暗躍、周辺諸国との緊張なども入り交じり、前作より世界観が広がり、真逆の意味でのボーイミーツガールが展開される感じです。
二人の成長と関係など、しっかりしており完成度が高いお話しですが、世界観として大きな視点になると事件の一つを解決しただけであり、敵勢力の存在、生存者・行方不明者達のその後など色々な謎は伏せられた形になってしまったのはちょっと残念。
一応、長期シリーズ作品の第一弾と言うことなので、細かいことを気にしなければ、エステルとヨシュアのお話しとして完成されていると思えばコレはコレでよかったのかな。
ただ、ジョゼットも可愛かったし、エステルとヨシュアをめぐる絡みももっと見たかったです。
近年の王道のファンタジー作品の古典と言う感じで、古さはありつつも頭を空っぽにして楽しめました。
ただ、やっぱり話しが長いですね。移動手段も基本徒歩なので時間がかかってしまうのがネックだと思いました。せめて地図からのマップ移動が出来れば、10時間近く短縮できたと・・・・・・。
あと、ダンジョンで一度倒した敵が戻ると復活していると言うのも時間がかかった原因かと・・・・・・。
総合評価ですが、前作をプレイしていることを前提に星4とさせて頂きます。
色々と発展途上、続編ありきだなと思える面も見えましたが前後編合わせて楽しませて頂きました。
これからプレイする方は、気張らずにちょこちょこ時間をかけて行くことをお勧めします。
システム的に前作と変わらず、クオーツのレベル、新たなクラフトが覚えられるなど要素が増えています。
そして、ストーリーのボリュームも前作よりもアップしています。
時間が無いので難易度はEASYでしたが、前作は依頼をコンプして約40時間、今作は約63時間ほどかかりました。
終盤のステージ、戦闘(セリフなど)は連れて行くキャラクターによって変わりますので、毎回敵に合わせて拠点へ戻るのが面倒くさかったです。
それと、OPの作画と言うかキャラデザ(になるのかな?)がFCのほうが良かった気がします。
お話しの内容は、突然消えたヨシュアをエステルが追い連れ戻すために旅をしながら成長する。
と言った前提になり、その間にも結社と呼ばれる組織の暗躍、周辺諸国との緊張なども入り交じり、前作より世界観が広がり、真逆の意味でのボーイミーツガールが展開される感じです。
二人の成長と関係など、しっかりしており完成度が高いお話しですが、世界観として大きな視点になると事件の一つを解決しただけであり、敵勢力の存在、生存者・行方不明者達のその後など色々な謎は伏せられた形になってしまったのはちょっと残念。
一応、長期シリーズ作品の第一弾と言うことなので、細かいことを気にしなければ、エステルとヨシュアのお話しとして完成されていると思えばコレはコレでよかったのかな。
ただ、ジョゼットも可愛かったし、エステルとヨシュアをめぐる絡みももっと見たかったです。
近年の王道のファンタジー作品の古典と言う感じで、古さはありつつも頭を空っぽにして楽しめました。
ただ、やっぱり話しが長いですね。移動手段も基本徒歩なので時間がかかってしまうのがネックだと思いました。せめて地図からのマップ移動が出来れば、10時間近く短縮できたと・・・・・・。
あと、ダンジョンで一度倒した敵が戻ると復活していると言うのも時間がかかった原因かと・・・・・・。
総合評価ですが、前作をプレイしていることを前提に星4とさせて頂きます。
色々と発展途上、続編ありきだなと思える面も見えましたが前後編合わせて楽しませて頂きました。
これからプレイする方は、気張らずにちょこちょこ時間をかけて行くことをお勧めします。
2019年1月10日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
前作空の軌跡fcの続編です。前作未プレイの方は買ってはいけない。
シナリオはボリュームたっぷり。長いと感じるほど。
戦闘面では新たなキャラ、クオーツ、クラフトなどが追加、選択肢が増え、楽しい。
音楽も相変わらず良い。
シナリオはボリュームたっぷり。長いと感じるほど。
戦闘面では新たなキャラ、クオーツ、クラフトなどが追加、選択肢が増え、楽しい。
音楽も相変わらず良い。
2015年12月30日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
英雄伝説シリーズの昔からの大ファンの一人でPC-8801の英雄伝説からプレイしています。
SCもPSPでプレイしましたが、今回、フルボイス化となったため、Evolution購入しましたが、他の方がレビューされているようにOP、唖然でした。
ネタバレのため、ゲームをプレイしてから見る感動が半減されるのは勿論、作画がプロとは思えない拙さ。
プラス、フルボイスになって、エステルの先輩を先輩とも思えないような言葉遣いに何度、イラッとさせられたか。
言葉だけをみるだけでは感じなかった不快感もゲーム中何度も体験しましたが、ストーリー自体は大好きなので我慢してプレイしています。
SCもPSPでプレイしましたが、今回、フルボイス化となったため、Evolution購入しましたが、他の方がレビューされているようにOP、唖然でした。
ネタバレのため、ゲームをプレイしてから見る感動が半減されるのは勿論、作画がプロとは思えない拙さ。
プラス、フルボイスになって、エステルの先輩を先輩とも思えないような言葉遣いに何度、イラッとさせられたか。
言葉だけをみるだけでは感じなかった不快感もゲーム中何度も体験しましたが、ストーリー自体は大好きなので我慢してプレイしています。
2016年1月15日に日本でレビュー済み
OPを除いて概ね好評の様ですが、移植されたゲーム部分についてのみ同感です。
プレイ時間は引き継げないのにリトライ回数は引き継がれてしまうし、
クラフトによるアーツ等の解除は回数にカウントされないし、
引継選択時にステータスを引き継がないと、装備等を引き継いでも中途半端に消失してしまうし、
トロフィー関係は、過去シリーズに比べて「意地悪さ」を感じる仕様が多いです。
引き継ぎで装備やクオーツが消失する件は「不具合では?」とサポート窓口に問い合わせましたが、現時点では完全に無視されています。
サポート体制にも難があるようです。
プレイ時間は引き継げないのにリトライ回数は引き継がれてしまうし、
クラフトによるアーツ等の解除は回数にカウントされないし、
引継選択時にステータスを引き継がないと、装備等を引き継いでも中途半端に消失してしまうし、
トロフィー関係は、過去シリーズに比べて「意地悪さ」を感じる仕様が多いです。
引き継ぎで装備やクオーツが消失する件は「不具合では?」とサポート窓口に問い合わせましたが、現時点では完全に無視されています。
サポート体制にも難があるようです。
2015年12月14日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
空の軌跡全シリーズ PC 版 / PSP 版 をプレイ済です。
以前に零の軌跡 Evolution を購入してフリーズ問題に萎えてから
Falcom の Vita 作品は避けていました。
しかし、空の軌跡はストーリーも良かったですし当時は相当やり込んでいたために、
久々にやってみたいなと FC Evolution を購入しています。
FC Evolution は大きな不具合もなく、ED までクリアして
「あぁ、やっぱり空の軌跡はストーリー最高だな」と改めて Falcom の王道 RPG の良さを実感しています。
そして、FC Evolution の余韻を残したまま SC Evolution の発売に至った訳ですが
現在2章に入ったところまでプレイして以下の点が気になっています。
[良い点]
- 主要メンバー・主要人物についてはほぼフルボイスです
少なくとも、第2章に入る辺りまでは音声がフルボイスでした
- 相変わらずの魅かれるストーリー展開
展開は以前にプレイ済なので記憶の片隅にはあるのですが、久々にプレイすることで
やはり Falcom 作品のストーリーはひき込まれるものがあり、非常に楽しく進めています
- 圧倒的ボリューム
FC Evolution はクリアまで大凡 30 時間程度でしたが
SC はストーリーが膨大なので、2章に入ったところで既に15時間経過しています
やり込み要素も豊富で、釣り・カジノ・サブクエスト等極める所がたくさんあるのが良いですね
[悪い点]
- OP の改悪
PC 版を購入した際に、OP / ED の CD が特典で付いてきたのを覚えています
銀の意思・金の翼のイントロが格好良すぎで、これからの展開に期待が膨らみました。
しかし、今回の OP はアレンジされていて
壮大なイントロがなくなった上に、歌い手さんも変わったのか当初の壮大感は失われています
後、OP はアニメーションで良く動いているのですが画質が少し残念です
アニメーションは Vita の性能関係なく作画の問題とは思いますが、もう少し頑張ってほしかった
しかし、空の軌跡 SC はやり込み要素は多いですし
ストーリーも長丁場であることは以前プレイ済で認知しているので
これから年末年始にかけて長く楽しめそうです。
SC Evolution をやる場合は、事前に FC Evolution をプレイすることは強く推奨します。
余談ですが、SC Evolution は過去の RPG の中でも一番好きです。
それだけにこの続編である 3rd はストーリー・作り込みにがっかりしましたが...
以前に零の軌跡 Evolution を購入してフリーズ問題に萎えてから
Falcom の Vita 作品は避けていました。
しかし、空の軌跡はストーリーも良かったですし当時は相当やり込んでいたために、
久々にやってみたいなと FC Evolution を購入しています。
FC Evolution は大きな不具合もなく、ED までクリアして
「あぁ、やっぱり空の軌跡はストーリー最高だな」と改めて Falcom の王道 RPG の良さを実感しています。
そして、FC Evolution の余韻を残したまま SC Evolution の発売に至った訳ですが
現在2章に入ったところまでプレイして以下の点が気になっています。
[良い点]
- 主要メンバー・主要人物についてはほぼフルボイスです
少なくとも、第2章に入る辺りまでは音声がフルボイスでした
- 相変わらずの魅かれるストーリー展開
展開は以前にプレイ済なので記憶の片隅にはあるのですが、久々にプレイすることで
やはり Falcom 作品のストーリーはひき込まれるものがあり、非常に楽しく進めています
- 圧倒的ボリューム
FC Evolution はクリアまで大凡 30 時間程度でしたが
SC はストーリーが膨大なので、2章に入ったところで既に15時間経過しています
やり込み要素も豊富で、釣り・カジノ・サブクエスト等極める所がたくさんあるのが良いですね
[悪い点]
- OP の改悪
PC 版を購入した際に、OP / ED の CD が特典で付いてきたのを覚えています
銀の意思・金の翼のイントロが格好良すぎで、これからの展開に期待が膨らみました。
しかし、今回の OP はアレンジされていて
壮大なイントロがなくなった上に、歌い手さんも変わったのか当初の壮大感は失われています
後、OP はアニメーションで良く動いているのですが画質が少し残念です
アニメーションは Vita の性能関係なく作画の問題とは思いますが、もう少し頑張ってほしかった
しかし、空の軌跡 SC はやり込み要素は多いですし
ストーリーも長丁場であることは以前プレイ済で認知しているので
これから年末年始にかけて長く楽しめそうです。
SC Evolution をやる場合は、事前に FC Evolution をプレイすることは強く推奨します。
余談ですが、SC Evolution は過去の RPG の中でも一番好きです。
それだけにこの続編である 3rd はストーリー・作り込みにがっかりしましたが...
2015年12月18日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
皆さんご存知だとは思いますが一応言います。
空の軌跡FCの続編です。
現在4章までやりましたが、ロードが長いとかフリーズするとかのバグはありません。
グラフィックも綺麗だしフルボイスなので、PSPでやりこんだ私もなんだか新鮮な気持ちで結構楽しめています。零の軌跡以降をプレイしている方はストーリー中の会話に出てくる人物の名前や地名にワクワクすると思います。
OPはネタバレじゃないかと思いましたが、未プレイの方には分からないと思うのでまあいいんじゃないでしょうか。アガットがいないのはちょっぴり不満ですけど。
私はアクションが苦手なので、こういった戦闘の形はありがたいです。ストーリーが面白くてやりこみ要素も多く、ボリュームたっぷりでやっぱり軌跡は最高だと思います。
残念なことにアラウンドノアを使うとフリーズしました。
他のアーツは大丈夫そうです。
空の軌跡FCの続編です。
現在4章までやりましたが、ロードが長いとかフリーズするとかのバグはありません。
グラフィックも綺麗だしフルボイスなので、PSPでやりこんだ私もなんだか新鮮な気持ちで結構楽しめています。零の軌跡以降をプレイしている方はストーリー中の会話に出てくる人物の名前や地名にワクワクすると思います。
OPはネタバレじゃないかと思いましたが、未プレイの方には分からないと思うのでまあいいんじゃないでしょうか。アガットがいないのはちょっぴり不満ですけど。
私はアクションが苦手なので、こういった戦闘の形はありがたいです。ストーリーが面白くてやりこみ要素も多く、ボリュームたっぷりでやっぱり軌跡は最高だと思います。
残念なことにアラウンドノアを使うとフリーズしました。
他のアーツは大丈夫そうです。
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